Produktbeskrivelse
Forsvar din verden. Ødelæg deres.
Spil, som du vil - dyk ned i en dyb, fængslende kampagne, oplev ubegrænset genspilning, og udfordr verden i multiplayer med en skræddersyet hær af dine yndlingsenheder. Total War: WARHAMMER II byder på hundredvis af timers gameplay, og ikke to spil er ens.
Erobring af hele verden
Episke kampe i realtid
Total War: WARHAMMER II er det andet spil i en trilogi og efterfølgeren til det prisvindende Total War: WARHAMMER og giver spillerne en betagende ny kampagne, der foregår på de store kontinenter Lustria, Ulthuan, Naggaroth og Southlands. Den store Vortex-kampagne opbygger tempo for at kulminere i et definitivt og klimaktisk slutspil, en oplevelse, der er ulig nogen anden Total War-titel til dato.
Som en af 8 legendariske herrer fra 4 ikoniske racer fra Warhammer Fantasy Battles-verdenen skal det lykkes spillerne at udføre en række kraftfulde arkanske ritualer for at stabilisere eller forstyrre The Great Vortex, mens de forpurrer de andre racers fremgang.
Hver Legendary Lord har en unik geografisk startposition, og hver race tilbyder en karakteristisk ny spillestil med unikke kampagnemekanikker, fortællinger, krigsmetoder, hære, monstre, Lores of Magic, legendariske figurer og svimlende nye slagmarkshær-evner.
Kort efter lanceringen vil ejere af både det originale spil og Total War™ WARHAMMER II få adgang til den kolossale tredje kampagne. På et enkelt episk kort med åben verden, der dækker den gamle og den nye verden, kan spillerne begive sig ud på monumentale kampagner som en hvilken som helst race fra begge titler.
Erobre verden, sammen
Verden i Total War: WARHAMMER II
For årtusinder siden, belejret af en kaosinvasion, smedede en konklave af højelver-magikere en enorm, arkansk hvirvel. Dens formål var at trække magiens vinde væk fra verden, som et drænhul dræner et hav, og sende de dæmoniske horder tilbage til kaosriget. Nu vakler den store hvirvel, og verden står igen på randen af undergang. Mægtige kræfter forsøger at hele malstrømmen og afværge katastrofen. Men andre søger at udnytte dens frygtelige energier til deres egne bitre formål. Kapløbet er i gang, og verdens skæbne vil ligge i hænderne på sejrherren. Prins Tyrion, Ulthuans forsvarer, vejleder højelverne i deres desperate forsøg på at stabilisere hvirvlen, mens den roterer over deres hjemlige kontinent. På toppen af sin palanquin-trone dirigerer Slann Mage-Priest Mazdamundi sine Lizardmen-krigshære, mens de strømmer nordpå fra Lustria. Også han er opsat på at forhindre en katastrofe, men De Gamles metoder må sejre. Heksekongen Malekith og hans sadistiske mørke elverhorder spyr ud fra Naggaroth og deres labyrintiske sorte arker. Han ser en stor svaghed i hvirvlen - og en stor mulighed i dens undergang. I mellemtiden rører Skaven, ledet af Queek Headtaker, på sig i deres skumle underjordiske tunneler. Der formerer de sig uhæmmet og kigger sultent mod overfladen, mens deres motiver er tilslørede. Tiden for afsløring er nær ... Fire racer, fire udfald, et enkelt mål: kontrol over Den Store Vortex, på godt og ondt.
Copyright Games Workshop Limited 2017. Warhammer, Warhammer-logoet, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, det dobbelthalede kometlogo og alle tilknyttede logoer, illustrationer, billeder, navne, skabninger, racer, køretøjer, steder, våben, figurer og den karakteristiske lighed deraf er enten ® eller TM og/eller © Games Workshop Limited, registreret på forskellige måder rundt om i verden og brugt under licens. Udviklet af Creative Assembly og udgivet af SEGA. Creative Assembly, Creative Assembly-logoet, Total War og Total War-logoet er enten registrerede varemærker eller varemærker tilhørende The Creative Assembly Limited. SEGA og SEGA-logoet er enten registrerede varemærker eller varemærker tilhørende SEGA Holdings Co., Ltd. eller dets datterselskaber. Alle rettigheder forbeholdes. SEGA er registreret i U.S. Patent and Trademark Office.
Kommentar